Обновляем клиент

Список обновлений:
- Зажигательные патроны. Немного увеличен урон от поджигания.

- Огневая поддержка.
— Добавлено подавление любым типом оружия, использующим дробь в качестве боеприпасов. Мин. дистанция — 3.
— Добавлено подавление одиночным выстрелом легким оружием с перком Дальнобойное или Пробивает. Мин. дистанция — 25.

- Осколочная пушка. Макс. боезапас увеличен до 12 (был 6).

- Турели.
Турели планировались как оборонительный функционал. Наскакивающие инженеры не входят в эту концепцию. Потому некоторые правки багов:
— Тренога турели теперь имеет износ и поломки. Износ влияет на текущие ХП турели при установке. Поломки влияют на макс.ХП и выступают в качестве штрафа к навыку науки турельщика.
— При установке, турель получает защитные перки и доп. свойства от навыка не сразу, а через 14 секунд.
— Сопр. электричеству турели значительно снижена.
— Попадание импульсной гранатой в турель сбросит ее в режим ожидания, а также положит в минус ОД на 1 ход.
— Турель взрывается при смерти. Убитая турель будет иметь износ 99%, число поломок при этом увеличится. При обычной деактивации число поломок увеличится на 10% от износа, а износ будет выставлен в процентном отношении Тек.ХП\Макс.ХП
— Турели никогда не атакуют другие турели или разведчиков.
— Во фракционном режиме турели не атакуют НПЦ.

-Вествуд
-Введен нпс-доктор, который будет скупать импланты (если кому какие не нужны).

Правки багов и доработки:
- Поправлен баг с маск.сеткой. Нельзя носить со слабостью.
- Поправлена погексовая атака. Теперь, даже если под курсором есть цель, будет проходить только погексовая атака (раньше проходила погексовая, а затем обычная в цель под курсором).

- FOCD.
— В строке > cd 1 18 40 220 220 220 w теперь можно указать порядок отрисовки кулдаунов. w — вертикально, h — горизонтально.
— В строке > time 1 280 15 220 0 0 Time:%S%%HOUR%:%MINUTE%%S%-%S%Date:%S%%DAY%.%MONTH%.%YEAR% теперь можно указать тег %S%, который будет заменен на пробел при отрисовке текста. Максимум — 10 пробелов.
— faction — теперь только text, менять смысла нет. Функционал рисования фракционных иконок выключен до лучших времен.
- Глобальная карта. Изменено звуковое оповещение о найденном энкаунтере (bell1.ogg). Добавлено звуковое оповещение о фейле (bell2.ogg). Теперь при любом типе энкаунтера будет звуковое оповещение.
- Поправлен респ рейдеров в примитивном племени. Теперь на каждую волну должно приходить по максимуму.
- Клавиша INSERT — работает как команда ~agr

- Введена автоматическая правка резистов.

- Оптимизация клиенских скриптов.

- Правки мелких багов.

- Если провален квест Вика: Дела и Заботы, введена дополнительная ветка.

- Гулу из старого ада теперь сдается корректная .

Обновляем клиент.

 

И еще обновления!

Обновления и изменения:
- Добавлена возможность сброса накопленных знаний у Мартина Фробишера в Арройо. Есть три варианта: все ниже 50, все ниже 100 и все ниже 150 (включительно). Каждый следующий вариант стоит дороже предыдущего.
- Поправлены недоработки группового опыта.
- Поправлена музыка на нуболоке.
- Поправлены и должны заработать режимы постоянной погексовой атаки.
- Кнопка Drop All работает только от левой кнопки мыши.
- Получение знаний от растяжек и новых ловушек.
- Отображение прогресса прокачки на перки мастеров в окне персонажа.
- Исправлена ошибка в крафте гидрапатрон (выяснилось, что полутоп из мусора делали)
- Можно сдать зависший квест на Ватаминго у Мариона.
- В файле data/art/intrface/vti можно настроить отображение полной информации о предметах.
- Ослабили нпс в квесте на +1Од(взлом).
- Попытка поправить отели (чтобы лут не пропадал, вроде работает).

Обновляем клиент.

Обновление:

«На базы будут приходить топ-детали, но при этом за Анклав может прийти АПА, а за Бс ПА, плюс- шанс на топ-деталь чаще.
Франческа тоже будет выдавать топ-детали.
Слегка изменены Импланты.
Поправлено отображение на земле книжки «Пушки и пули».
Поправлен маршрут СФ — Модок для караванов.
Поправлены кейсы — теперь можно выкладывать на аукцион.
Точность в клиенте отображается правильно.
Поправлена «Переноска», прибавляет не фунты, а килограммы (100).
!!!Отключена анонимность рации!!!
Исправлено скакание Интеллекта при трейте «Импульсивный».
Активирована новая валюта «Доллары НКР» — до этого нигде не употреблялась.
Караван Джилл (НКР) дает в награду «доллары НКР» вместо крышек.
Во взламываемые кейсы добавлены «доллары НКР».
Пофиксено число бутылок, принимаемых самогонщиком.
Добавлены и откорректированы некорректные или неправильные описания перков и предметов.

Обновляем клиент.» (с) Akkella

Обновления 10-ой сессии

Добавлено расширение навыка взлома.
- Можно предложить караванщику услуги взломщика, если навык > 99
- В городах и пустоши в некоторых контейнерах может появиться лут и они будут заперты. В городах лут и запирание будет периодически обновляться.
- Большинство дверей в городах теперь можно запирать или заклинивать с помощью сварки (взлом больше сложности типа двери или ремонт больше 100)
- Запертые и заклиненные двери можно выбить с помощью атак оружием или ногами. Минимальная дистанция атаки двери — 5 гексов. Взять дверь в таргет можно только с зажатой клавишей ALT. Атаки уменьшают ХП двери, которые также выступают как текущая сложность замка. Не работает с огнем и электричеством. У дверей свои резисты DT/DR. Мод. патронов работает, перки оружия — нет. Минимальный навык для атаки — 100. Шансов промаха — нет. Перк «проникающий удар» милишников уменьшает резисты двери в 5 раз. Урон типа «плазма» и «лазер» режется в 2 раза. Взрыв динамита возле двери сработает на нее только если он был взведен с навыком 100 и выше.
- В НПЦ на энках добавлены кейсы, которые аналогичны контейнерам, но дают больше опыта и содержат меньше лута. Кейсы в них ресаются случайно при создании энки.
- Введенное ранее «уменьшение сложности замка отмычками» работает на всех элементах обновления.
- В пещерах на энках все ящики 100% запираются и в них будет лут.

- Поправлено отсутствие звука стрельбы у огневых точек.

Rad-X50
- Усилена радиация от Рад-пушки.
- больше не наносит урон целям на линии.
- теперь урон рассчитывается как одиночный выстрел. Параметры урона изменены соответствующе.
- Поправлен и увеличен сплеш-урон. Уменьшен радиус.
- Увеличен фактический урон.

GAU
- Поправлено и усилено подавление стационарного минигана.
- При атаках стационарным миниганом в развернутом положении максимальный резист цели — 93%, но только при условии, что заряжены 5мм ББ.
- Урон стационарного минигана снижен.
- Поправлен баг превращения 5мм ББ в обычные 5мм при операциях с миниганом.

M-41
- Снижен урон для всех режимов в любом состоянии.
- Убран прицельный режим в развернутом состоянии
- Теперь оба режима — очередь. Первый — 3\6 патронов, 35\50 гексов. Второй — 12\24 патрона, 15\35 гексов.

- Поправлен баг радиации. Теперь параметры персонажа снова будут понижаться.

-Огневая поддержка-перк будет увеличивать радиус дыма\газа\молотова на 1 гекс, длительность на 7 секунд, а задержка начала распространения дыма и газа уменьшается до 2-х секунд. (базовая — 8)
-Увеличен дамаг от коктейлей Молотова.

Введены Иньекции.
Иньекции дают временный бафф персонажу. Подробнее вы можете узнать в игре. Покупаются в городах за местную валюту. Нельзя иметь более трех иньекций.

Добавлено расширение навыка науки.
У игроков появится 11 новых параметров, которые видно в окне персонажа. Стартовое — 0%. Максимум — 300%. Поднимать за скиллпоинты нельзя.
Сбросить накопленные знания никак нельзя.
- Декрафтить теперь можно практически любой предмет, который кладется в инвентарь. При декрафте игрок получит прибавку к некоторым знаниям, а также немного опыта.
- Можно применять науку на трупы НПЦ и мобов. Это также даст прибавку к знаниям и опыт.
- У знаний есть лимит на сумму изученных навыков. Он увеличивается с уровнем (до 50), зависит от интеллекта и навыка науки. Также перк «Здесь и сейчас» становится перком Специалист, помимо +1 уровня теперь дает 50 прибавку к лимиту знаний и доступен на софткапе.
- За счет знаний игроку станет доступен новый крафт. Старый крафт никуда не делся, научный крафт его дублирует и дополняет.
Основные бонусы научного крафта:
- создание базовых ресурсов и их конвертация (например крафт стали, минералов, перегонка стали в железо, крафт бутылок, микросхем и т.д.),
- крафт редких предметов, или крафт предметов, которые недоступны через основной крафт.
- крафт «с нуля» (чтобы собрать ББмк2 не нужно крафтить кожанку, металлку, потом ббмк1, можно сразу сделать ББмк2).
Научный крафт всегда требует верстак. Из инструментов всегда ремнабор, иногда зажигалка. В остальном, персонаж создает предметы за счет своих знаний.

- Новая банковская система.
- Убран репликационный счёт.
- Убраны старые локации станций репликации.
- Убрана запрлата гвардейцам ГУ.
- Банк и отель в Арройо.

-Изменены некоторые перки и трейты (будет отдельно указано в Нововведениях).
-Добавлен перк Бывалый.
-Изменены уберперки.
-Изменена критическая таблица (убран инстант, мах критурон х2, увеличено число эффектов)

-Введен рейтинг Персонажа. Он зависит от уровня персонажа и время его онлайн в игре, за счет чего сам и повышается. От Рейтинга будет зависеть дальнейшее развитие персонажа и развитие мира.

Например, захватывать базы можно только с 15 уровня рейтинга (остальное в районе 10 января).

-Введены медпрепараты Полевой суперстимулятор (150 за раз) и Адреналин (восстанавливает все нр).

-Изменены импланты. Убраны на эту сессию Сверчеловеки, а импланты разделены на три уровня профитности, добалнено много новых. (отдельно потом).

-Выпилен крафт топа и полутопа, теперь этим занимается НПС. На Наварро и у Хабологов. Крафт топ-патронов будет в районе 10 января.

-Обновлен Аукцион, теперь он на ТББС.

-Введена система достижений. Смотрим в статусе пип-боя. Достижения разделены на Геройские и Обычные. За каждое достижение вы получаете медаль, медали можно поменять у хаболога АХ-9.

-Поправлены карты, лесницы, много Илаев, экспа при сборной брони.

-Добавлен город Вествуд, будет развиваться в течение сессии.

-тодеад срабатывает через минуту.

Штурмовая винтовка с ув. магазином
— уменьшен макс. урон.
XL70
— увеличен урон очередью
5мм Бронебойные:
— Максимальное сопротивление норме при атаке этим типом боеприпасов не может быть больше 93%.
4.7 безгильзовые
— Максимальное сопротивление норме при атаке этим типом боеприпасов не может быть больше 93%.

- Мелкие фиксы, правки различных багов.

-Реально что-то еще многое.

В течение января будет введено:
Добавление функционала Вествуда (но там может и дольше).
Квест на +1Од для игрока со взломом более 200.
Квест на медпрепараты.
Развитие рейтингов.
Потом буду добавлять только квесты и данжи.

Для тех, у кого не обновляет клиент, вот самый большой патч:
https://www.dropbox.com/s/f5n2ju1zsf3hz1c/reqpach20.zip